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O Faux Pas com sabor de maga que abalou a indústria de jogos | Jogos

ONE Thing que a maioria dos desenvolvedores de jogos pode concordar na indústria moderna é que é difícil bater qualquer Consciência para o seu projeto mais recente sem um orçamento de marketing gigantesco. No ano passado, quase 20.000 novos títulos foram lançados apenas na plataforma de jogos de PC Steam, a maioria desaparecendo no conteúdo Blackhole que é a Internet. Então, quando um estúdio menor é oferecido a chance de subir no palco no Summer Games Fest, um evento transmitido ao vivo para um público global de cerca de 50 milhões de pessoas, é um grande negócio. Não é algo que você deseja, espetacularmente, julgar mal.

Entre Ian Proulx, co -fundador de 1047 jogos. Seu curto espaço no evento no início deste mês fez com que ele andasse no palco com um taco de beisebol para promover o atirador on -line dividido 2 anunciando que estava “cansado de jogar o mesmo chamado de serviço todos os anos”, enquanto usava uma tampa com o slogan “Torne o FPS ótimo novamente”. Não correu bem. Jogadores e colegas desenvolvedores criticaram sua decisão de dissipar outro jogo de outro estúdio, bem como seu uso politicamente carregado de um meme Maga/Trump, especialmente com os manifestantes anti-gelo sendo espancados e presos do outro lado da cidade. Proulx defendeu suas ações, negando que seu uso do slogan do CAP fosse político, mas quatro dias depois ele pediu desculpas via X explicando: “Precisávamos de chamar a atenção, e a verdade honesta é que tentamos pensar em algo e foi isso que criamos”.

O que Proulx falhou em antecipar é que, na cultura de meme em ritmo acelerado de 2025, contexto, nuances e complexidade sociopolítica são vitais e mudam constantemente. Você não pode simplesmente colocar um sorriso atrevido e apropriado quaisquer sinais e símbolos flutuando em torno de 4chan-olhe para Elon Musk e quão embaraçosamente namorou seus meados dos anos 2000, Edgelord Shtick se tornou. Você não pode implantar o hino MAGA sem contextualizá -lo; E você definitivamente não pode afirmar ser o salvador de ponta do FPS, promovendo não apenas uma sequência, mas também um modo de batalha de todas as coisas. Em 2025 – você está brincando?

Reação … alguém jogará Splitgate 2 agora? Fotografia: 1047 jogos

Não conheço a situação exata em 1047 jogos, mas visitei centenas de estúdios de desenvolvimento de jogos em todo o mundo. Não importa o quão progressivo eles querem aparecer, muitas vezes há, no topo, uma monocultura familiar de homens de classe média de uma certa idade, com certos gostos, que às vezes podem ignorar o fato de que suas experiências e opiniões podem não refletir as de todos os outros. Proulx disse algo dizendo: “Tentamos pensar em algo e foi isso que criamos”. Na sala de reuniões, cercada por amigos parecidos, provavelmente parecia uma risada, mas talvez eles devessem ter checado com outra pessoa primeiro.

O Splitgate 2 está agora na posição infeliz, onde uma parte de seus clientes em potencial foi desligada por esse bit mal-julgado, e uma porção totalmente separada que Proulx se desculpou por isso, capitulando assim o vírus da mente acordada. Os jogos multiplayer dependem de uma comunidade engajada para espalhar a notícia sobre eles, então isso não é muito ideal.

Há coisas mais inteligentes que Proulx poderia ter feito nesse estágio com seus 30 segundos de fama. Quando você olha para os maiores momentos da E3 dos anos passados, os espetáculos memoráveis ​​têm sido positivos: o ex -chefe do Xbox Peter Moore e sua tatuagem Halo 2; A artista de jogos e diretora Ikumi Nakamura encantada o mundo inteiro com seu entusiasmo desprotegido pelo Ghostwire: Protocol; O ator Keanu Reeves gritando: “Você está de tirar o fôlego!” em um membro da platéia durante o Cyberpunk 2077 Stage Show; O desenvolvedor sueco Martin Sahlin rasgando falando sobre o jogo da plataforma se desenrolar. Em uma cultura pesada com maquismo e atitude falsa, esses momentos charmosos, engraçados e idiotas romperam como fragmentos de luz solar. Você não precisa subir ao palco com um slogan ou um taco de beisebol. O maior ativo que você pode usar nesta indústria criativa altamente digital e massivamente anonimizada é a humanidade.

O que jogar

Screengrab de um jogo mostrando uma partida de futebol.
Arcade-y… revanche. Ilustração: sloclap/vapor

Existem alguns jogos atraentes nesta semana, incluindo tudo, um jogo em que você pode flertar com sua torradeira; Tron: Catalyst, um romance sobre o ciber-universo da Disney da Bithell Games of Subsurface Circular Fame; e FBC: Firebreak, um spin-off de três jogadores cooperativo da obra de Remedy de Studio Cult.

Pessoalmente, estou mais interessado em revanche, no entanto, um jogo de futebol de 5-V-V-5, cujos desenvolvedores claramente jogaram muito Rocket League. Ao contrário do EA Sports FC, você habita apenas o jogador e não todo o time, e todos esses jogadores têm as mesmas habilidades chamativas, então não há nenhuma das estatísticas e estratégia do EA Sports FC. Em outras palavras, este é um jogo de futebol que você pode desfrutar sem saber muito sobre futebol.

Disponível em: PC, PlayStation 5, Xbox
Tempo de reprodução estimado:
O que você quiser colocar nele

O que ler

Elegância… Anna Williams em Tekken 7. Composto: Design Guardian; Bandai Namco
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O que clicar

Bloco de perguntas

Capatos e batalhas … uma janela em sempre, Jane. Fotografia: 3 Turn Productions

Leitor Adão pergunta a pergunta desta semana:

“Como um estudante de literatura inglesa, gostei muito de Buttons Pushing Newsletter desta semana no cruzamento de videogames e Shakespeare, e isso me fez pensar-que outras obras clássicas de literatura poderiam ser adaptadas bem como videogames, ou que outros autores clássicos poderiam ter escrito os videogames e os gêneros?

Convenientemente, como uma literatura inglesa me formou, isso é algo ao qual pensei muito. Em termos de obras clássicas que seriam ótimos jogos, eu jogaria o rime do antigo marinheiro como uma visão escura e desonesta da trilha do Oregon com o estilo visual do retorno do Obra Din; Eu interpretaria o coração das trevas de Conrad como um horror psicológico silencioso ao estilo da colina; ou Orgulho e Preconceito como Regras Heaking Dating Sim (chegamos severamente perto disso com o jogo online multiplayer agora infelizmente extinto, Ever, Jane); Tom Jones e Middlemarch faziam aventuras incríveis no mundo aberto.

Na categoria de “escritores históricos que agora seriam designers de jogos”, eu colocaria dois candidatos óbvios: Mary Shelley e HG Wells, escritores que estavam interessados ​​e profundamente inspirados pela ciência e tecnologia. Eu também diria que Bertolt Brecht, um dramaturgo que usou várias tecnologias para capturar o interesse do público popular, e August Strindberg, que escreveu peças, mas também tirou fotografias e se interessou no ocultismo. Eu podia vê-lo apresentando uma aventura selvagem e densamente simbólica de interpretação de papéis no festival de jogos de verão-e ele não precisaria de um taco de beisebol ou um boné com um slogan idiota.

Se você tem uma pergunta para o bloco de perguntas – ou qualquer outra coisa a dizer sobre o boletim – Envie um email para pushbuttons@theguardian.com.